Friday, April 17, 2009

Ridho RhomaLirik lagu Ridho Rhoma - Kerinduan

Betapa hati rindu pada dirimu, duhai kekasihku
Segeralah kembali pada diriku, duhai kekasihku

Aku juga rindu lincah manja sikapmu
Aku sudah rindu kasih sayang darimu

Semoga kita dapat bertemu lagi seperti dahulu
Supaya kita dapat bercinta lagi seperti dahulu

Gelisah, hati gelisah, sejak kepergianmu


Tak sabar, hati tak sabar, menanti kedatanganmu

Tenangkanlah hatimu, jangan gelisah
Aku tahu kau menanti
Sabarkanlah hatimu, sabarlah sayang
Aku segera kembali

reff :http://gudanglagu.com/r/ridho-rhoma/ridho-rhoma-kerinduan/
»»  READMORE...

Tuesday, April 7, 2009

Menginstall Komponen baru dengan Delphi

Di sini kami akan memberikan contoh cara menginstall komponen baru pada Delphi 3. Sebelumnya download terlebih dahulu komponen IEButton. Adapun caranya adalah sebagai berikut :
1. Setelah Anda mendownload dan mengekstrak file tersebut, maka Anda akan memperoleh
empat buah file. Copy keempat file tersebut ke direktory Lib (biasanya C:\Program
Files\Borland\Delphi 3\Lib).
2. Jalankan program Delphi Anda. Dari menu Component, pilih Install Component.
3. Pada bagian Unit File Name, klik Browse dan arahkan ke letak file IEBtn.pas
C:\Program Files\Borland\Delphi 3\Lib\IEBtn.pas).
4. Untuk bagian Package File Name, Anda bisa mengisi dengan C:\Program
Files\Borland\Delphi 3\Lib\dclusr30.dpk.
5. Klik OK.
6. Jika penginstallan komponen berhasil maka akan nampak komponen IEButton pada
bagian Win95.




»»  READMORE...

Monday, April 6, 2009

Menggunakan mIRC


mIRC adalah salah satu program untuk chatting di antara sekian banyak program chatting yang lainnya seperti: MediaRingTalk, ICQ dsb. Dengan chatting kita bisa berkomunikasi dengan orang lain menggunakan bahasa tulisan (ketikan).

Untuk menggunakan mIRC, lakukan instalasi mIRC di komputer Anda. Setelah mela kukan instalasi maka akan tampak icon mIRC di layar. Untuk menjalankannya kliklah dua kali icon mIRC atau kliklah Start – Programs – mIRC. Maka akan tampak layar mIRC.

1. Sebelum menggunakan program lakukan konfigurasi terhadap
mIRC. Caranya adalah pilih menu File – Option. Maka akan
tampak layar Option.
2. Kemudian settinglah irc server untuk Indonet dengan cara, kliklah Add maka akan
tampak layar mIRC Add Server. Isilah pada kolom Description: Indonet.
Sedangkan pada kolom IRC Server: irc.indo.net.id. Kemudian kliklah Add.
3. Kemudian isilah Full Name dengan nama Anda, E-Mail Address dengan alamat email
Anda. Sedangkan untuk Nickname dan Alternative dapat Anda isi dengan nama sebutan
yang akan Anda gunakan di forum chatting.
4. Setelah semua lengkap terisi maka kliklah Connect to IRC Server untuk melakukan
koneksi ke server yang sudah dipilih.

Referensi Manual - Panduan Koneksi Internet
Indonet Pekanbaru
1. Untuk memilih channel kliklah icon channel pada toolbar,maka akan tampak layar
mIRC Channels Folder. Pilihlah salah satu channel yang tertera pada daftar
kemudian kliklah Join. Apabila Anda ingin menambahkan channel baru, isilah
nama channel baru pada kolom Enter name of channel to join: kemudian klik Add.
2. Setelah channel yang Anda pilih sudah tampak di layar Anda, maka Anda sudah dapat
melakukan chatting dengan rekan-rekan yang tergabung dalam channel tersebut.
»»  READMORE...

Friday, April 3, 2009

Istilah-istilah Komputer Grafik

Sumber Pencarian :
a. http://kamus.net/
b. http://www.total.or.id/
INTRODUCTION 1
1. Diverse = Bermacam-macam
2. Expanding = Memperluas, membentangkan, mengembangkan, menjadi
ramah & baik hati
3. Pursuing = Mengikuti, mengejar
4. Motion = Gerakan, memberi isyarat
5. Stylus = Pena/jarum untuk menulis di stensil
6. Keypunch = Mesin yg serupa dgn mesin ketik yg mencatat dgn me
7. Whirlwind = Angin puyuh
8. Interpret = Menafsirkan, mengartikan, menterjemahkan
9. Linkages = Sambungan, pertalian, hubungan
10. Render =Mengubah, membawakan, memberikan, membuat,mengajukan, mengirimkan,
menyumbangkan, menawarkan

11. Improves = Bertambah baik, mulai sembuh, memperbaiki
12. Raster = Pola scan
13. Metaphor = Kiasan, metafora
14. Coined term = Syarat mata uang logam
15. Force feedback device = Alat tenaga arus balik
16. Pseudo-graphics = Grafik yang semu
17. Legible text = Text yang dapat dibaca
18. “flat earth” graphics = Grafik bumi yang rata
19. Widgets = Engine tambahan yang dapat dikolaborasikan dengan
aplikasi lainnya
20. “messy desktop” = Desktop yang berantakan
INTRODUCTION 2
Real-time = Waktu nyata, waktu sesungguhnya. Istilah yang digunakan untuk
menunjukkan suatu aksi dapat dipantau pada waktu aksi tersebut
terjadi.
Clasical time-sharing = Pembagian waktu
Paradigms = Contoh, model, pola
Synchronized = Menyamakan
Multimedia = Text dan grafik yang disamakan suara dan video
Hypermedia = Sistem multimedia dengan pola bervariasi dan dengan data
link(multimedia interaktif)
Appliances = Alat-alat, perlengkapan
Digital Convergence = Pemusatan pandangan digital pada suatu tempat
Rubber-banding = Karet ban
Opaque characters = Karakter-karakter yang tidak tembus cahaya / buram
Game Sprites = Permainan peri
Composite = Campuran, gabungan
Fast image changes = Pertukaran gambar dengan cepat
Stress diagram = Menitik beratkan diagram
Fetch = Mengambilkan
Overlapped = Bersamaan waktu, saling melengkapi
Clarity = Kejelasan, kemurnian, kejernihan, kecerahan
Inadequate = Tidak cukup, tidak mencukupi
Intensities = Intensitas
Deflection = Defleksi, pembelokan
Pixel chunks = Bongkahan / gumpalan pixel
Accommodated = Menampung, memuat
Quadrilaterals = Berisi empat
Tracing = Gambar tiruan diatas kertas tipis
Jaggies = Bergerigi
Arbitrary angle = Segi(pandangan) kesegala arah
Flicker = Berkelap-kelip
Spans = Jangka, waktu
Intersections = Persimpangan, titik potong / pertemuan
Curvilinier = Garis bengkok
Framework = Kerangka, rangka
Patch = Potongan kecil
Transformations = Perubahan bentuk, transformasi
Root node = Titik akar
Shaft = Lubang, tangkai, batang
Spheres = Bidang, bola
Phenomenon = Kejadian, perwujudan, gejala
Salient features = Ciri-ciri yang menonjol
Emphasizes = Memberikan tekanan, menegaskan
Provenance = Asal – usul
Mutate = Mutasi
Interpolation = Interpolasi, penyisipan, penambahan
Enhance = Menambah, memperbesar, mempertinggi
Reverse = Kemunduran, kebalikan
Altering = Mengubah, berubah, mengubah
Light intensity = Intensitas cahaya
Adjacent = Berbatasan, berdampingan, berdekatan
Beam = Balok, tiang, sinar
Discrete = Yang berlainan, mempunyai ciri-ciri tersendiri
Synthesized = Mempersatukan, mengumpulkan menjadi satu
Niches = Tempat hiasan, patung
Superimposes = Melapiskan keatas
Augmented = Menambah, memperbesar, memperbanyak
Immersive = Mencelupkan, membenamkan
Pervasive = Dapat menyerap, dapat merembes
Supplanted graphics = Menggantikan grafik
COLOUR
Wavelength = Panjang gelombang
Spectrum = Spektrum
Symbolic coding = Kode ata sandi simbolis
Traffic Signals = Sinyal / tanda lampu lalu lintas
Materials analysis = Analisa bahan/materi
Racial Identity = Identitas rasial
Appropriate systems = Tepat, waktu yang tepat, cocok, pantas
Fidelity = Kejituan,ketelitian
Purity = Kemurnian/kesucian
Scotopic = Sense gelap
Perpendicular = Garis tegak lurus
Measure = Takaran/ukuran
Convex hull = Cembung lambung kapal
Spectral locus = Spek tempat penginfeksian
Clamp = Mengapitr,mengelem
Ensure = Menjamin/memastikan
Perceivable = Dapat dipahami/dirasakan dengan jelas
Aesthetic = Estetis
REALISM
1. Geometry = Bentuk-bentuk model sederhana seperti lingkaran, persegi, garis,
segitiga.
2. Rendering = Pembentukan gambar yang mengadung model geometris,
menggunakan warna dan bayang-bayang untuk memberikan tampilan yang realistis.
3. Interaction = Interaksi, satu kegiatan atau aktifitas antara dua object
(hardware/software/user)yang memberikan pengaruh timbal balik.
4. Photorealism = Gaya / aliran menggambar yang didasari pembuatan sebuah
gambar dari sebuah gambar foto.
5. Scatter = Menyebar atau menghamburkan
6. Shatter = Memecahkan atau menghancurkan
7. Batch = Sistem yang memproses data dalam diskrit bukan secara
interaktif atau real time, melainkan dengan operasi yang dijadwalkan sebelumnya.
8. Real-time = Waktu nyata, waktu sesungguhnya. Istilah yang digunakan
untuk menunjukkan suatu aksi dapat dipantau pada waktu aksi tersebut terjadi.
9. Fluctuations = Turun naik atau fluktuasi
10. Anomalies = Keanehan, penyimpangan dari biasa
11. Degradation = Penurunan. Salah satunya bisa diartikan penurunan kinerja
(performance).
12. Texture = Susunan, tekstur
13. Gradient = Kemiringan atau penurunan warna
14. Silhouettes = bayangan hitam
15. Polygon = Segi banyak
16. Diffuse = Menghamburkan atau menyebarkan
17. Tracing = Gambaran tiruan diatas kertas tipis.
18. Struck = Penemuan
19. Recursively = Berulang - ulang
20. Refracted = Membelokan atau membiaskan
21. Illumination = Penerangan cahaya
22. Equation = Persamaan atau penyamaan
23. Occlusion = Keadaan macet
24. Overlapping = Saling melengkapi bersamaan dengan waktu
25. Latency = Tidak terlihat, tersembunyi
26. Scenegraph = Data terstruktur umum yang biasanya digunakan oleh aplikasi
untuk mengedit grafik berbasis vector dan permainan komputer
modern
27. Raising = Meninggikan
28. Blending = Mencampur, mengkombinasikan
»»  READMORE...